腾讯控股:本土市场游戏收入下降1%至330亿元
腾讯公布一季度业绩,腾讯公司一季度实现收入1354.71亿元,控股同比增长为零;公司实现非国际财务报告准则下权益持有人溢利255.45亿元,本土同比下降23%。市场收入第一季本土市场游戏收入下降1%至330亿元,游戏元由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的下降影响。
于本季,至亿《英 雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的腾讯游戏产生的收入增长大部分被《天涯 明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵销。国际市场游戏收入增长4%至人民币106亿元,控股或以固定汇率计算增长8%,本土反映《VALORANT》及《部 落冲突》等游戏的市场收入收入增长,但由于用户消费在新冠疫情后有所回落,游戏元该增长部 分被《PUBG Mobile》的下降收入减少所抵销。社交网络收入增长1%至人民币291亿 元,至亿反映我们的腾讯视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播 的收入减少所抵销。
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